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Scritto da Noldor
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Venerdì 19 Settembre 2008 06:01 |
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Ogni personaggio dopo aver selezionato la propria razza, la classe e sistemato i punti attributo avrà determinati punti da poter spendere per incrementare alcune abilità, cioè le aree di competenza del personaggio, che influenzeranno il comportamento del PG. Ci sono due tipi di abilità passive come ad esempio l'equilibrio per la quale non dovrà essere effettuata nessuna azione oppure attive come il Persuadere per la quale invece il giocatore dovrà decidere quando attivarla premendo sull'iconcina nella barra in cui l'avrà posizionata. Le abilità si dividono inoltre in 2 tipi, di classe e di classe incrociata. La differenza sta nella quantita di punti da spendere affinchè l'abilità aumenti di un grado. Ad esempio un punto abilità speso per un'abilità di classe aumenterà di un grado l'abilità, mentre un punto speso per un'abilità di classe incrociata aumenterà solamente di mezzo grado l'abilità.
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