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La maggior parte dei Drow sceglie una vita d’avventura, data dai pericoli della loro patria. Inoltre desiderano il potere personale e molti di loro si immergono in avventure per trovare soddisfazione a questa ambizione. La maggior parte dei Drow segue il malvagio dio scorpione Vulkoor, ma l'esposizione alle colture di Stormreach ha portato alcune di loro ad essere meno malevoli. Gli elfi di Eberron sono nati nella misterioso continente di Xen’drik, dove erano schiavi dei giganti. 100.000 anni fa gli elfi schiavi si ribellarono ai loro padroni. Sfortunatamente l’altra razza elfica ha lasciato il continente, mentre i Drow rimasero su Xen’drik. Oggi molti di questi Drow vivono nelle antiche rovine, sperando di riprendersi una rivincita sui loro vecchi signori e magari apprendere il potere dei giganti. I drow credono soltanto che soltanto loro conservano il valore e la dignità della razza elica, perduta dai ribelli che abbandonarono Aerenal a dai loro eredi. Solamente di recente I drow si sono alleati agli eroi che arrivavano da Stormreach. Molti membri della tribù di Venomblade guidati da Elder Durandimon, questi abili guerrieri, astuti seguipista, e usufruitori dei poteri arcani si sono uniti ai loro nuovi amici per scacciare il nuovo male che minaccia sia le città umane che le terre selvagge che i drow reclamano proprie. I Drows non hanno accesso ai Dragonmarks
Modificatori di Caratteristica: - +2 alla Destrezza, +2 all'Intelligencza, +2 al Carisma, -2 alla Constituzione: Conosciuti anche con il nome di Elfi Scuri i drow sono agili, intelligenti e magnetici ma sono fisicamente delicati.
- Difesa Magica: I drow sono immuni agli effetti delle magie del sonno, e guadagnoano un bonus +2 sui tiri salvezza contro gli incantesimi e un addizionale bonus +2 sui tiri salvezza sulla volonta contro incantesimi ed effetti magici. In fine, i personaggi Drow iniziano a giocare con una resistenza agli incantesimi di 11 che puo essere incremenata con il passare dei livelli.
- +2 alle prove di ascoltare, cercare e osservare. I sensi di un drow sono estemamente sensibili.
- abilità Competenza nelle armi: Drow sono competenti con il rapier, la spada corta, l'arco corto e gli shuriken.
| | Nome | Descrizione |
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 | Martial Weapon Proficiency (Rapier) | Non si subisce la penalità di -4 sui tiri per gli attacchi quando si sta usando un rapier. |  | Martial Weapon Proficiency (Short Sword) | Non si subisce la penalità di -4 sui tiri per gli attacchi quando si sta usando una short sword. |  | Exotic Weapon Proficiency (Shuriken) | Non si subisce la penalità di -4 sui tiri per gli attacchi quando si sta usando uno shuriken. |  | Drow Spell Resistance | Il Drow e per natura resistente agli incantesimi e agli effetti magici. Inizi con un tiro Salvezza contro effetti magici e incantesimi non danneggianti. |  | Elven Keen Senses | Gli Elves hanno sensi acuti e guadagnano un bonus di +2 sui checks Listen, Search, e Spot. |  | Enchantment Save Bonus | Elves are naturally resistant to enchantments, receiving a +2 bonus to saves against enchantments. |  | Immunity to Sleep | Glli Elves sono per natura immuni agli effetti della magia del sonno. |
Come Sbloccare i Drows Per guadagnare l'approvazione delle tribù dei drow ed accedere ad uno dei loro eroi, dovete in primo luogo dimostrarti di essere un eroe. Per poterlo fare, dovrete avere successo in molte avventure nei dintorni di Stormreach. In alcune di queste guadagnerai il “favore” che verrà annotato nel vostro compendio. Prenderete molti “favori” in quest difficili, soprattutto se accetterete di svolgerle a livelli “Hard” ed “Elite”. Quando avrete ottenuto un numero necessario di favori, riceverete una messaggio attraverso il nuovo sistema di posta di Stormreach
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